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エルザ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 雷・闇 ★5 25 2185 794 2508 968 978 一輪の閃光華 【色】一色デッキ効果1.85倍+【全】闇属性魔法連続化 ★6 40 3059 834 3304 1113 1125 幽遊たる紅撃 【色】一色デッキ効果2倍+【全】雷と闇属性魔法連続化+【族】HP1.3倍(重複なし) 詳細 覚醒 50 幽乱の大輪射 【色】一色デッキ効果2倍+【全】雷と闇属性魔法連続化+【族】HP1.3倍(重複なし)
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エルザ=チョコレート=ハイボール 概要 マリンスノー708のエリート 性別 女性 年齢 21 名前 エルザ=チョコレート=ハイボール 性格 柔軟、無欲、酒に弱い 解説
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エルザ・ラ・コンティ〔えるざ・ら・こんてぃ〕 作品名:アルカナハートシリーズ 作者名:としあきA 投稿日:2010年2月15日 画像情報:640×480px サイズ:125,449 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年2月15日 としあきA アルカナハートシリーズ 個別え 片目
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システム グランクレスト レギュレーション 魔境サバイバル PL 奏 【基本情報】 愛称 エルザ 真名 クイーン・エリザベス級二番艦ウォースパイト 外見年齢/性別 16/女(両/無) データ キャラクター保管所 【設定】 プリンセス然とした美少女。 容姿や立ち居振舞い、さらに百合ハーレムを形成していることからロードと見紛うが艦娘オルガノン。 原型の武装である砲に限らず、数多武器を統べる戦い方をする。 地球文化を継承した舞踏の名手。 NG:精神・肉体操作。強制的な手段。 異常行為は知識・想像の限界で言及しきれないため、基本的にNGとします。 男性相手。 微妙:男性的な女性。 好み:外見年代が近い同性(ほぼ女性ならば両性含む)。 芸術の素養がある少女。
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SS投稿方法 このページではダンゲロスSS3のトーナメントが始まったら投稿する、SSの投稿方法について説明します。 SS投稿先 SSはGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)宛にWebメールで直接送信してください。 アドレスは以下の★を半角アットマークにしたものです。 dangerousss3gk★gmail.com 投稿は下記の【テンプレート】を必ず用いるようお願いします。 本人が書いたか否かにかかわらず、幕間SSで起こったことを踏まえた投稿が可能ですが、すべての投票者が幕間SSに目を通すわけではないので、 一体どの幕間SSを採用したのか その幕間SSで重要なこと(一行程度) をテンプレートに沿って明記してください。採用していない場合はテンプレートの採用する幕間SS欄を空白のままで提出していただいて構いません。 投稿されたSSには、一日以内にGKが確認メールを返信いたします。 一日以上経過しても返信が返ってこない場合は、SS3スレッドにご連絡ください。 SSの投稿時間も、この返信内容で確認可能です。 (投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) 【テンプレート】 件名:【第○回戦第○試合】【キャラクター:○○】 本文: ◆ハンドルネーム ◆採用する幕間SS ○ () ◆本文 記述例 件名:【第2回戦第9試合】【キャラクター:やまのは一人】 本文: ◆プレイヤーA ◆採用する幕間SS 7 (壊れた日本刀の代わりに長一郎のレイピアをもらう) 11 (山田とライバル化) ◆本文 あーだこーだして私が勝ちました 内容修正について 2013年4月19日追記:今回、ゲームが実際に始まり、非常に多くの方に参加して頂き、結果としてSSの公開時期が先に公開されるSSと後に公開されるSSとで大きくずれる事になりました。そのため、この項目に書かれたルール『公開前であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能』を適用した場合、各SS間で公平性が取れないという理由から『投稿期限前であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能』というルールに変更させて頂きます。ゲーム開始後のルール文修正となり、大変申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いいたします。 投稿されたSSは、投稿期間終了後に各試合場ごとに、ランダムで公開されます。 投稿期限前であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能です。 些細な誤字や言い回しの修正もその都度応じますので、遠慮なくお願いします。 ただし、単なる修正以上の大量の追記などに関しましては、そのSS投稿時間は、その追記が投稿された時点として扱うことになります。(投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) 最初に投稿したSSを破棄し、別のSSを投稿することも問題ありませんが、こちらについての投稿時間の扱いも、上と同様です。 【ペナルティについて】 投稿期間を超過したSSは、その時点で失格となります。 万が一、対戦者全員がSS投稿に遅刻した場合その試合の勝者は無しとなります。 失格となったSSの得票数は公開されませんので、遅刻には十分に注意しましょう。 参加者の皆さんは、可能な限り日程に余裕を持った投稿を心がけ、旅行、出張、急病等のやむを得ない事情がある場合には、事前連絡をSS3スレッドにしてくださるようよろしくお願いします。 【同数得票について】 投票結果が同数であった場合には、投稿の早かったプレイヤーの勝利となります。 SSの投稿を終えたら 他のプレイヤーの試合SSを読んで、面白かった作品に投票しましょう!投票の仕方については次のページ【投票方法】をご確認ください。
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次空の知翼エルザ・リュケイオン R 光 3 サイキック・クリーチャー:エンジェロイド 1500 ■自分がターンの始めにドローする時,バトルゾーンに自分のライトブリンガーが4体以上あれば,かわりに自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び,自分の手札に加え,自分の山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーが覚醒する時,かわりにこのクリーチャーを自分の超次元ゾーンに戻しても良い。そうした場合,自分の超次元ゾーンから《次空の瞬翼エルザ・アクティブ》を1枚選び,バトルゾーンに出す。 ■ループ覚醒-自分のターンの始めに,バトルゾーンに自分他のコスト3以下の光のクリーチャーが1体も無ければ,このクリーチャーを《次空の機翼エルザ・オペレーター工事中だよ(´・ω・`)》のほうに裏返しても良い。 「狭いヨ!」「苦しいヨ!」「ミー達をどうするのヨ!?」「すいません,少しの辛抱です・・・・・『リュケイオン』機動!」「ギャピィィィィィ!!」「予言者達を直列にしてその予知能力を倍増させる超光速演算装置リュケイオン・・・・使用していてここまで心が痛む兵器もありませんね。」- エルザとクルト達。 作者:かみど ライトブリンガーが4体いれば,ターン始めのドローをクリスタル・メモリーへ。 関連:次空の瞬翼エルザ・アクティブ/覇翼の覚醒者エルザ・パラディオン クルトワロスw ハンターだったらヨーデルで呼べてブリンガーの頭数も増やせるんですが、まあ仕方ないね -- ペケ (2013-01-29 17 14 36) 名前 コメント
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wikiページ拡張中。 エルザ通常技LM エルザ必殺技LM (未リンク) エルザ連続技LM エルザ起き攻め考察 (未リンク) 変更点考察 せっかくなので仮設。 わかったことがあったら遠慮なく編集してください。 通常技全般 基本的な使いどころは大差なし。 体感的にはJ4Bが置き易くなったので使いどころが増えそう。 5Bは発生が早くなり持続増加、加えて攻撃判定が発生した後に相殺判定が追加された。 また、判定も広く前進距離も格段に伸びており、固め技としての性能も向上した。 6Bは持続増加に加えて、攻撃判定発生前に相殺判定が追加された。 今作のエルザは聖水を絡めたセットプレイ・固めが非常に強力なため、 固め性能が向上した5B、6Bをうまく活用したい。 地上Cクレド 第1,2回目ロケテ時点と同じく、クレドを2回繰り出す技に変更。 全身無敵は以前と変わらなさそうだけど、1Fx4の高密度技ではなくなったので相殺した後が怖い。 高さと前進距離が従来のCクレドに比べて体感1.5倍ほど。 高空対空に出したらめくりであたってラッキーなこともしばしば。 1回目をガードorヒットした場合は、2回目を振る前にHC可能。 頼りどころは若干変わったが、今までどおり頼りになる技。 また、最終段ヒットから8H JBがかなり余裕を持って繋げるほど受身不能時間が長いため、引っ掛けから拾いやすくなった。 全体モーションがとにかく長いので空振りしたらどっからでもまず反確なので注意。 サンクトゥス/ベネディクトゥス(以下、聖水/起爆) 空中版聖水の着地硬直がかなり減少。 聖別起爆の効果範囲拡大、ヒット硬直増加。 (空C聖水ヒット確認起爆HCJBが余裕で間に合う程度) 地上ヒット時も空中くらいになっているため、聖水表裏崩しからノーゲージでエリアル 再度聖水orコムニオ〆もできる。 また、画面端に投げると壁バウンドして必ず画面内に落ちるので、画面端でも遠慮なく投げられる。 割れる前の聖水も爆発するので、地上C聖水を使った時間差での起爆はできない。 なお、今バージョンから聖水に対して攻撃判定を当てると、 AB系統の場合聖水反射、C系統の場合聖水破壊の効果を得られる(キリエ同等)。 A聖水やC聖水をうまく弾き飛ばして、多彩な固めで相手を拘束しよう。 キリエ 基本的な使い道は3から変更なし。 変更点として全体Fが短くなったほか、ヒット時の補正が700-91%から700-95%に変化したためキリエコンのダメージが向上。 相変わらず地上ヒット時は不利だが、空中生ヒット時はAクレドのみ生でつながる。 表裏両対応滞空からのリターンが期待できる。 コムニオ 発生が若干遅くなった?(未検証) ヒット時は地面に縫いとめ後ダウン(受身可能) ヒット硬直中に攻撃を当てると、空中喰らい時の動作をする。 (例 2C[足払い] 5C,JC,JE[叩き付け] 5E[横ふっとばし] 2E[上ふっとばし] 溜2E[きりもみ]) コムニオが刺さった場所には聖別効果発生。聖水とは違い画面外にも飛ぶため、 コムニオが画面外に行った場合は画面外に聖別効果が発生していることに注意。 コムニオを投げた後は、体力ゲージの下のコムニオマークが赤くなる。 回収時間に変更はなさそう。 なお、ヒット時に地面で発生する攻撃判定と同時に地上攻撃を当てると、なんと地上喰らいになる模様。 (正確な条件であるかは不明だが、割と狙ってできる) グラディウス 発生および無敵時間に変更はないが、空振り・グラカス時の全体硬直が大幅に減少した。 全体Fの短縮に伴いグラカス時の2段目発生が早くなったため、引っ掛け確認からのグラカスもやりやすくなった。 また、初段の上方ロック範囲が格段に広くなっており、今まで空振りorグラカスになっていた状況でもロックすることが多くなった。 (空中の相手が暗転後最速1Dor7Dを行ったため無敵が切れた後にロックした、 開始位置から動かずに垂直ジャンプしたはぁと(冴姫)のジャンプ頂点をロックできる等) 地上のグラディウス初段をガードされた場合の画面ストップが短くなったため、 注意していないとHCでのフォローができないほか、 持続の長い攻撃を画面ストップで回避ということもできなくなった。 おまけ・トライアルモード エルザのトライアルモードはパラセを除き比較的簡単。 その中で、躓かなくもないトライアルをいくつかピックアップ。 空 地連携3回 コムニオやランケ派生、グラ派生、拾い直しコンボがあるので何も考えなくても案外できるトライアル。 例:JB 2B 2C キリエ EFC ステ5A jc JA JE JA JE JA 5A jc JA JB Aコムニオ 5A 13種連携 派生技や聖水起爆も別技扱いなのでこちらも案外簡単。 例:5A 5B 5C Aグロリア EFC ステ2A 2B 2C キリエ 6HC 5A jc (JA,JB,J4B,JEで適当にエリアル) グラディウス派生 コムニオ ベネディクトゥス(16種) ノーゲージ10000 エルザは、始動補正がかからない通常攻撃が5B,5C,JB,J4B,5E,2E,JEしかないため、必然的にJBもしくは5B始動になる。 後はゲージに依存しない、攻撃力強化につながるアルカナを使用すると比較的楽に取れる。(風の3段ジャンプなど。音の共鳴が使えるか不明) あらかじめ聖水を設置しておいてダメージを加速させるのも有効な手か? 例 (風) (画面端)5B 4C ステJB J4B jc JA JB J4B jc JA JB J4B JE コムニオ ベネディクトゥス (鋼) (Lv3の状態で)Cグロリア 5B 6B jc JA JB ディレイJ4B jc JA JB J4B JE コムニオ ベネディクトゥス
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エルザ&麻美&サンディー nothing
https://w.atwiki.jp/dangerousss3/pages/18.html
SS作成方法 このページではダンゲロスSS3に投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、参加キャラクターは『世界最強の存在を決める大会』の出場選手となって大会の優勝を目指すことになります。トーナメントの組み合わせで決まった対戦相手を自慢の特殊能力で打ち倒し、あなたの掲げる『最強』を世界に見せつけましょう! ゲームの世界観や大会の詳細はストーリー・用語集・NPCをそれぞれご確認ください。 作成するSSの「お題」対戦相手・試合場について キャラクター募集が終わり次第、トーナメント表を作成します。(ランダムで決定) その際に、各試合が行われる試合場も決定します。(ランダムで決定) 戦闘に幅を持たせるギミック満載の試合場詳細については試合場をご確認ください。 作成するSSの「お題」試合のルールについて ゲーム内の大会で規定されている設定上のルールは以下の通りとなります。 試合の勝利条件は ・対戦相手の戦闘不能(審判判断) ・対戦相手の殺害 ・対戦相手のギブアップ ・対戦相手の戦闘領域からの離脱([[試合場]]による) のいずれかを満たすことです。 ただし、以下の禁則事項を破っていたことが判明した場合、 その時点で反則敗けとなります。 (試合後に判明した場合でも直前の試合まで巻き戻して裁定) ・試合開始時刻になっても試合場に入場しない(遅刻) ・勝敗確定後の戦闘行為 ・参加者含む大会関係者との金品のやり取り (試合中のアイテム奪取や試合後敗者からアイテムを引き継ぐのは可) ・大会運営者への虚偽申請 ・試合中、対戦相手以外の観客等に危害を加える行為 ・その他大会運営者が著しい悪徳行為と判断した場合 プレイヤーは以上のルールを把握した上で自分のキャラクター、相手のキャラクター、試合場の設定を踏まえつつ、(基本的に)自分のキャラクターが試合に勝利するSSを書いて投稿してください。 作成するSSの内容について キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは(それが相手キャラクターに関することであっても)可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 勝ち残ったSSはその時点で今回のゲームにおける「正史」となり、そのSS内で登場した新たな設定なども公式のものとなります。そのため、2回戦以降は対戦相手のキャラクター説明だけでなく、相手が勝ち上がってきた過程のSSも読むように心がけましょう。 惜しくも負けてしまったSSの内容は並行世界で起きた出来事として「あー隣の並行世界では勝てていたんだけどねー」などと扱われます。新たな設定が登場していても公式のものとしては扱われません。 SSは試合のみを書く必要はありません。試合の前後を膨らませてもよいでしょう。ただし、あまりにも長すぎるものは読者が途中で読むのをやめる可能性があるので、十分に注意しましょう。 幕間SSについて また、試合のSSだけでなく、試合外での参加選手同士の交流や、自分の(場合によっては相手の)キャラクターの設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 幕間SSはダンゲロス掲示板に立てた専用の幕間SSスレッドに書きこんでください。 幕間SSに投稿期限はありません。好きな時に書きこみましょう。 幕間SSで事前に書いた設定を使って試合SSを作成するのもよいでしょう。もしもそのSSが勝ち残った場合、引用した幕間SSの内容もまた今回のゲームにおける「正史」として扱われます。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。 SS投稿期限を過ぎた場合、失格となります。十分にご注意ください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38934.html
登録日:2018/02/22 (木) 21 02 25 更新日:2022/04/11 Mon 23 12 53 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい ボクっ娘 姫 巨乳 幼馴染 引力操作 森羅万象チョコ 流星の皇子 神羅万象 聖龍族 蛮勇姫エルザ 遊牧民族 風華蛮勇姫エルザ ギンガ!ボクの力が必要になったらすぐ呼ぶんだぞ! 地の果てからでも駆けつけてやるからな! 蛮勇姫エルザとは、神羅万象チョコシリーズに登場するキャラクター。 ◆データ No:流星 028 Power:9 種族:聖龍族<女> 武器:蛮勇刀 秘技:蛮勇因力 能力:引力操作 潜伏:聖龍辺境・龍尾の郷 ◆解説 神羅万象第13章「流星の皇子」における女性キャラクター。 聖龍王都から遠く離れた辺境の地で暮らしている遊牧民族の姫君。 父親に蛮勇王ボロス、母親に蛮勇妃ゾルダが存在する。 親子関係は良好で、特に父からは溺愛されている。 容姿は日焼けしたような浅黒い肌とエメラルド色の髪の毛に生える角、そして小さい八重歯が印象的な美少女。 母親のゾルダの面影を少し感じさせる顔造りではあるが、彼女の異常なまでの筋肉質な肉体までは引き継がなかったようだ。 エルザ自身は母親のような大柄の筋肉質な体を目指しているが、なかなか筋肉が付かないとのこと。 若い時は小柄な美少年だったらしいメタボ体型気味なボロスに将来似る可能性はあるが……。 おっぱいもなかなかの巨乳で、セクシーな胸元がインパクトに残る。 服装はかなり肌の露出が目立つ物で、神羅万象ではいつもの事だが子供向けとしてはかなり過激。 一人称は「ボク」とボクっ娘属性で、光らせる八重歯もあって前シリーズのあるキャラを思い出させる。 父のボロスが聖龍丞相リュウゼンとの縁から、10年前の聖龍制圧戦で逃亡したギンガとミホシを匿ったことでエルザは彼らと共に兄妹のように過ごした。 ギンガとは互いに友情で結ばれた関係で、ギンガはエルザに感謝の念を口にしている。 ギンガ達が用いている龍玉珠に美肌効果があるのではというミホシの話を聞いて乗りたがるなど、女性らしい部分も見せている。 だが、魔力と精神力で制御する龍玉珠はエルザには不向きだったようで、乗ることが出来ずに転んでしまった。 ちなみに、龍玉珠を借りる際の会話によると玉乗りは得意らしい(引力操作が能力だからか?)。 せっかくギンガが聖龍王に即位した矢先だっていうのに! 無粋な連中は嫌いだぁ~! ◇風華蛮勇姫エルザ No:流星 060 Power:10 種族:聖龍族<女> 武器:蛮勇双刀・花鬘 奥義:蛮勇風牙衝 能力:引力操作 住居:聖龍辺境・龍尾の郷 龍尾の郷に襲来した妖魔族を撃退するために、臨戦態勢になった姿のエルザ。 基本的な見た目に大きい変化はないが角が巨大化し、服装も鎧のようになっている。 肌の露出は相も変わらず非常に大きい……。 一番の違いは武器の変更で、蛮勇双刀・花鬘と呼ばれる武器を手にしている。 この蛮勇双刀・花鬘は二刀一対の武装で、基本的に直列に連結した姿で運用するが、分離して使用も可能。 「木」の属性を持つ魔法武器で、草花や樹花を操る性能を持つ。 作中では、襲来した妖魔族に対して父親と戦場で共闘した。 ギンガが龍聖王に即位した矢先での襲来だったので、妖魔族に対してご立腹だった様子。 今弾ではホロ仕様のアナザーver.も用意された。 蛮勇双刀・花鬘を分離させた姿で手に持つイラストになっており、エルザの背景にはつる草が描かれている。 つる草は蛮勇双刀・花鬘の能力を現した表現だろう。 ◆余談 神羅万象チョコ公式サイトで掲載された『4コマ漫画!しんらばんしょー』の11話はエルザが主役。 龍尾の郷でギンガやミホシを気にかけ、修行の日々を思い出していた。 ちなみに修行の回想を見れば分かるが、真面目にやっている物とは思えない。 思い返す中で寂しくなったことから、引力操作を使ってギンガを掌に引き寄せてしまったのだった。 追記・修正しないような連中は嫌いだぁ~! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント